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英雄联盟还能火多久?

一款牛B的网络游戏生命周期会相当的长,比如暴雪的魔兽,经过了10多年依然屹立不倒,当然我看也快了。那么作为近些年同样在中国非常火热的一款网游,为什么英雄联盟也能够受到如此

一款牛B的网络游戏生命周期会相当的长,比如暴雪的魔兽,经过了10多年依然屹立不倒,当然我看也快了。那么作为近些年同样在中国非常火热的一款网游,为什么英雄联盟也能够受到如此多的追捧?小编就和大家来分析下原因。

平台给力、娱乐化程度高

LOL是由拳头公司出品,在中国通过腾讯来代理的一款MOBA类游戏。现在游戏平台,几乎呈现一超多强的局面,腾讯一家独大。俗话说“背靠大树好乘凉”,英雄联盟选择腾讯这棵大树作为中国代理,其宣传力度和操作手段都已经非常成熟。所以我们看,基本上在英雄联盟引入的两年时间,LOL就已经开始逐渐占据中国第一网游的位置。其后,腾讯又推出LOL的周年庆典活动以及LPL战队明星般的宣传,把电竞和娱乐圈相结合,使LOL走进更多人群。最为突出的就是今年的庆典活动现场,请来了周杰伦和王思聪,这样的活动一下就在微博和论坛引爆。

入门容易、高手难当

话说本小编当初是想和同学玩DOTA,但是由于是零基础,同学就推荐小编去玩LOL了。实话说,LOL的入门要比其他MOBA类的游戏简单很多,所以大众在接受起来更加容易。说到这里,虽说LOL的入门容易,但是要变成真正的高手也是需要天赋和汗水。尤其是那些站在国服顶峰的众人,他们往往为了练就一个英雄而一直使用这个英雄几百盘。所以说入门容易并不是一件丢人的事,反而是英雄联盟的优点。从根本上说LOL这款游戏,门槛低但是又在入门后很有挑战性,满足了大众的游戏心理。

版本更新、英雄层出不穷

英雄联盟设计师一直以为了更加平衡的说法,在不断的进行版本的更新。有的版本是对装备进行更改、有的是对英雄进行更改、有的是对操作页面进行更改。虽说很多的玩家一直在诟病这个版本更新,但是每次版本更新肯定会带来一些新的玩法,这也就改变了游戏万年不变玩法的缺点,使玩家玩法变得不枯燥。而且,每年英雄联盟都会推出一定数量的新英雄,这些新英雄的推出,也是丰富了玩家的选择。

固定联赛、世界舞台

荣耀的世界舞台

英雄联盟在几大地区都有联赛,在中国赛区则有更加规范的联赛。联赛的引入,这使得英雄联盟更像其他职业运动。也使得“新的”年轻人有了更多消遣方式,就像英国年轻人每到周末走进球场一样,在上海的玩家在周末都会到LPL赛场感受电竞魅力。而其他地区的玩家则会在电脑前看直播,观看职业选手的操作和游戏理解。除此之外,拳头公司还安排了世界总决赛,每个地区的联赛会选出优秀的队伍去参加世界总决赛。这有点像足球中的世俱杯,只不过每个地区会排除3支左右的队伍去争夺这无上的荣耀。

游戏中有故事 细节优秀

瓦洛兰大陆

如果我们刨除所有的玩法操作之外,英雄联盟有的时候就像一本未完成小说。除了整体的故事框架,每个英雄都有自身的故事背景。这样可以尽量满足剧情党,也可以使得英雄联盟的寿命无限延长。并且在游戏中,英雄会有BUFF或者台词都会对故事进行照顾,这样也就增加了故事的可信性。每个英雄更新和新款皮肤的推出,英雄联盟都会推出精美的CG动画,来呈现满满的诚意。

操作策略为主 比较公平

精美的皮肤

说到底英雄联盟是一个比策略和操作的游戏,这就尽可能在游戏中会相对公平,使得不会出现“RMB玩家=无敌”的现象。当然了,玩家可以通过买皮肤来满足对于美感的追求。英雄联盟也因此满足了大部分人的心理。

除此之外,LOL还有具有MOBA类游戏的通用优点,这也就造就了LOL游戏持续火热的原因。

bet36体育在线网址其实对于《英雄联盟》还能活多久我想谁也不能给个具体的时间,作为一个已经8年的老游戏了,《英雄联盟》现在还是比较火爆的一款游戏。LOL是有拳头公司出品,在中国通过腾讯来代理的一款MOBA类的游戏。现在的中国游戏平台,几乎呈现一超多强的局面,腾讯一家独大。话说“背靠大树好乘凉”拳头选择腾讯这个大树代理英雄联盟,可以说是一个相当好的决策。我们不难看出腾讯的很多经典游戏现在一直都还很不错,用不上火爆来说,但是比起其他游戏也是可以的。《qq飞车》已经10年了,《穿越火线》也10年了,《地下城与勇士》也是熬死一个算一个的存在。不过这三款游戏作为大多数90后的回忆,现在还是有很多怀旧的人在玩着。毕竟人的青春只有一次啊!

《英雄联盟》虽说不及当年火爆,但是现在进网吧依旧很多人在玩。尤其今年第18届雅加达亚运会,《英雄联盟》和其他游戏也是作为表演项目亮相了亚运会。伴随着S8决赛中国对的夺冠,也是让LOL重新火了一把。不过想回到当年还是比较难的。毕竟真正喜欢玩LOL的那一辈人,很多已经不得不放弃LOL,放弃很多曾经青春的回忆。

其实《英雄联盟》现在依旧火爆原因也有很多:

第一:入门容易,高手难当。LOL的入门要比很多的MOBA类的游戏简单的多,所以大众接受起来也更加容易。但是真正成为高手的却很难。一方面的天赋和汗水,我感觉,一个没有天赋的人,就算游戏玩的再多还是比不上那些有天赋的玩家。毕竟LOL不是氪金游戏,充钱不代表强大。一开始入门简单,后期又有挑战性,这样的游戏也满足了大家的游戏心理。

第二:版本更新。“一代版本一代王,代代版本盖伦强”一句富有玩笑的话语也可以看出英雄联盟设计师专心。基本上每个版本的更新都会让某个英雄再回到王者宝座,不过LOL的设计师也是为了不影响游戏的平衡,不间断的更新版本,削弱或者加强某个英雄。不过这样也会引起一些玩家的信仰英雄被改的,导致玩家退游。

第三:游戏可玩度高。LOL这款游戏的可玩度还是很高的,一场游戏5v5的对决,不仅涉及到团队的合作还有策略,尤其对线的时候更是考验本身的操作和对英雄的理解,并且对线的时候将对面的玩家打爆更是体现自己技术,在团队里也是爸爸的存在。

有人说过,LOL最后可能会成为现在的DOTA2,平时大家不怎么玩,只有等到重大比赛时候玩家才会回归关注。可能也真如那个人所言一般,LOL以后的道路便是如今的DOTA2在走的路吧,但我们这代人永远不会忘记,是什么让我们在大学时期扼杀我们出校外浪的念头,而躲在宿舍开黑,只有英雄联盟;是什么让我们明明家里有电脑,却宁愿掏钱和朋友去网吧,只有英雄联盟!这些回忆不是这些游戏有多美好,而是陪我们制造这些回忆的人。

联盟火多久我不知道,但是“联盟不倒,青春不老”

英雄联盟是近年来最火的游戏,没有之一。由多塔原班人马打造,并且使之完善。很多人从不知道这个游戏到基友的开黑原来越嗨。我们都知道一个游戏想要不断生存就必须要不断的改进、更新。只有这样才能保持游戏的活跃度。但是多久更新是一个问题,英雄联盟更新频繁,一个星期一次,这固然说明了设计师和玩家对游戏的肯定,但我们玩家就一定会接受吗?版本更迭太快,玩家适应不了,忙一点的一段时间没玩,再次玩却是两个游戏。一个英雄频繁改动,让那些专于钟情一两个英雄的人难以接受,什么都变了,很多人会弃游。所以更新是必须的,但一个月一两次就可以了,并且对玩家做调查来总结最完美对我改动。

总的来说,大势已去,但是瘦死的骆驼比马大。

如果你是从正在玩的玩家角度去分析,就会很难发现LOL大势已去,如果你听完我接下来的分析,你就会明白。

游戏行业变革

我是一名游戏行业从业者, 主做大数据分析,世界游戏发展史经历过这么几个阶段:电视游戏时代——掌机时代——主机时代——PC时代,举出的这几个大时代,只是说当时比较主流的玩法,不代表全部都是,例如在掌机时代中也有PC玩家的身影,主机更是能在PC时代和PC游戏分庭抗礼。

但是我们已经正在引来,或者即将引来新的时代:手游时代。

这是移动全球化的大趋势,有数据显示,现在移动端的流量正在以每年百分之300以上的速度增长。短、平、快。这是手游的三个法则,可以在短时间内获取巨大的利润。这个利润是所有游戏开发商都梦寐以求的。

正所谓:不是每个人都有一台自己的电脑,但是一定每个人都有自己的一台手机。手机正在娱乐端渐渐的取代电脑。

有人可能会不服气,认为手游无论是画质还是游戏品质都跟不上PC端,是的,这毫无疑问,然而,经济学上有个规律叫“劣币驱逐良币”,简单解释一下就是实际价值高的,最终反而会被回炉,被驱逐,而市场上大多就会充斥这劣币。

而游戏行业就处在这样的端口,人们已经厌倦了复杂、深奥的游戏,人们也没有精力再去钻研一款游戏,人们更愿意去看。而不是去玩。就像所有人都喜欢看电影,但是没有几个人愿意自己去拍电影,人们都喜欢看NBA,但是没有人愿意用NBA级别的训练方式训练自己。

游戏模式的迭代

竞技类游戏的模式也经历过好几次变化,从最初的RPG到FPS,再到RTS,再到MOBA,几年一更迭,从DOTA到现在也超过十年了,也要到更替的时候了,只不过这个更替的信号是由“战术竞技类”游戏发起,娱乐性、未知性更强,也更符合当下人们的口味。

综上所述,你别看前两天RNG夺冠,满城高歌,只不过是明日黄花,连LOL里喷子都在慢慢变少,玩家在慢慢的流失,LOL也在从一个被鼓吹的气球,慢慢的在收拢,也许会像DOTA2,CSGO一样,成为核心玩家的天堂。

LOL是一代人的回忆,LOL不是烈士,也不是恶魔。他是历史。

水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!

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正常来说要看你的胜率或者连胜记录。我有3个号全部是从白银打到的白金。基本由于胜率关系,胜点都加的很高。

当然我还发现另一个问题,白金以后即使胜率还行(有个号58%),但是已经出现胜点基本均衡的情况了。

所以据我感觉来说,一看胜率、连胜 二看段位需求(越高段位,胜负胜点越均衡,王者 大师局甚至出现赢加少输扣多的情况)

谢谢邀请!就目前市场的反应,太过频繁的改动使得很多老玩家退出这个游戏,英雄的削弱与版本的更新也让很多老玩家选择放弃!现如今人们生活压力较大!手游可以随时随地的开始游戏!端游也会推出新的游戏!就目前的前景来看个人感觉也就5、6年吧!

记得从高二开始和舍友出去通宵上网,就开始玩联盟了,哈哈

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